Najważniejsze lokacje Gry o Tron rozsiane są po Malcie, Chorwacji, Hiszpanii, Islandii, Irlandii Północnej, Maroku i kilku innych krajach Europy. To realne miasta, twierdze, klify i mosty, które dzięki serialowi stały się celami podróży fanów z całego świata. Jeśli lubisz połączenie kina i zwiedzania, poniższy przewodnik pomoże ci zaplanować własną wyprawę śladami Westeros.
Gdzie kręcono Grę o Tron na Malcie?
Plan zdjęciowy pierwszego sezonu bardzo mocno opierał się na krajobrazie, architekturze i światle, jakie oferuje Malta. To tu powstały jedne z pierwszych scen Daenerys i Drogo, Królewskiej Przystani oraz politycznych rozmów Neda Starka. Po 2011 roku ekipa przeniosła się głównie do Chorwacji, ale wyspa na zawsze została „pierwszym Westeros”.
Azure Window – ślub Daenerys?
Łuk skalny Azure Window, zniszczony sztormem 8 marca 2017, był ikoną wyspy Gozo. Dla fanów serialu to przede wszystkim miejsce ślubu Daenerys Targaryen z Khalem Drogo – scena otwierająca jej wątek w Westeros. Dziś nie zobaczysz już skalnego okna, ale klif Dwejra i morze wciąż pozwalają odtworzyć w wyobraźni ujęcia z pierwszego odcinka.
Mdina – brama do Królewskiej Przystani
Historyczna Mdina, nazywana Cichym Miastem, zagrała w pierwszym sezonie wejście do stolicy Siedmiu Królestw. Przez barokową bramę z XVIII wieku wjeżdżają do miasta Lady Catelyn i sir Rodrik, gdy szukają sprawcy zamachu na Brana. Sama brama to jeden z najważniejszych zabytków Malty, drukowany kiedyś nawet na banknotach – dziś przyciąga głównie fanów serialu.
Pjazza Mesquita i klasztor w Rabacie
Mały plac Pjazza Mesquita, ukryty w wąskich uliczkach Mdiny, stał się wejściem do domu publicznego Petyr’a Baelisha. To tam Ned Stark po raz pierwszy zderza się z „prawdziwą” polityką Królewskiej Przystani. Kilka minut jazdy dalej leży Klasztor w Rabacie, z dziedzińcem nad świętą grotą. W serialu rozgrywa się tu jedna z najważniejszych rozmów pierwszego sezonu, gdy Ned mówi Cersei, że zna tajemnicę pochodzenia jej dzieci.
Fort St. Angelo i inne maltańskie twierdze
Nad Wielkim Portem dominuje Fort St. Angelo, którego początki sięgają około IX wieku. W pierwszym sezonie w jego murach powstawały sceny z siedziby władców Siedmiu Królestw. W pobliżu leży Fort Ricasoli, również wykorzystany jako tło Królewskiej Przystani. Do ważnych, choć trudniej dostępnych lokacji należą także pałace prezydenckie – San Anton i Verdala – gdzie serialowa ekipa kręciła sceny z Targaryenami.
Najbardziej rozpoznawalne maltańskie plenery Gry o Tron to Azure Window na Gozo, brama Mdiny, dziedziniec klasztoru w Rabacie i masywne mury Fortu St. Angelo.
Jakie miejsca w Chorwacji zagrały Westeros?
Od drugiego sezonu centrum serialowego świata przeniosło się nad Adriatyk. Chorwacja, a zwłaszcza Dubrownik, stała się prawdziwą Królewską Przystanią. Tu powstawały sceny politycznych intryg, procesów, bitew i słynnego „marszu wstydu”.
Dubrownik – Królewska Przystań
Otoczony murami z listy UNESCO Dubrownik przejął rolę King’s Landing od maltańskich lokacji. Ulice starego miasta, barokowe schody i skaliste wybrzeże Dalmacji stworzyły naturalną scenografię dla stolicy Siedmiu Królestw. To tu nakręcono sekwencje z Wróblami, proces Margaery, scenę „shame” na monumentalnych schodach prowadzących do świątyni i ujęcia po Bitwie nad Blackwater.
Fort Lovrijenac – Czerwona Twierdza
Na skale wysokiej na około 30 metrów stoi Fort Lovrijenac. W serialu stał się podstawą dla komputerowo rozbudowanej Czerwonej Twierdzy, siedziby rodu Lannisterów. Z murów bastionu rozciąga się widok na dachy Dubrownika – dokładnie taki, jaki znasz z panoram Królewskiej Przystani w serialu.
Wyspa Lokrum i Twierdza Minčeta
Niewielka, porośnięta lasem Wyspa Lokrum, położona około 600 m od Dubrownika, zagrała Wolne Miasto Qarth. To tu Daenerys negocjuje z kupcami, a egzotyczna roślinność wyspy idealnie pasuje do klimatu Essos. Nad murami miasta góruje z kolei Twierdza Minčeta – największa baszta systemu obronnego Dubrownika. W serialu stała się mrocznym Domem Nieumarłych, gdzie Khaleesi szuka swoich smoków.
Arboretum w Trsteno i inne chorwackie plany
Około 10 km od Dubrownika leży Arboretum w Trsteno, jedno z najstarszych ogrodów botanicznych regionu. W serialu przekształcono je w Ogrody Królewskiej Przystani – to tutaj spacerują Tyrion i Varys, a Olenna Tyrell omawia swoje plany. Na potrzeby serialu wykorzystano także Ston, Trogir, Šibenik, twierdzę Klis, masyw Biokovo i Park Narodowy Krka – każde z tych miejsc dodało inny fragment Braavos, Meereen czy kolejnych miast Essos.
Które hiszpańskie lokacje pojawiły się w Grze o Tron?
Hiszpania wprowadziła do serialu zupełnie inny klimat – pałace mauretańskie, rzymskie ruiny i skaliste brzegi Atlantyku. To głównie tutaj narodziło się serialowe Dorne i Smocza Skała.
San Juan de Gaztelugatxe – Smocza Skała
Baskijska wysepka San Juan de Gaztelugatxe, połączona ze stałym lądem kamiennym mostem i 241 schodami, stała się Smoczą Skałą z siódmego sezonu. Na szczycie stoi kościółek z X wieku, a tradycja każe uderzyć w dzwon po wejściu. Serial rozbudował tę skałę cyfrowo w zamek Targaryenów, ale sam układ schodów i mostu pozostał niemal identyczny jak w rzeczywistości.
Most rzymski w Kordobie i Alkazar w Sewilli
Starożytny most nad Gwadalkiwirem w Kordobie z I wieku n.e. zagrał Długi Most w Volantis. To po nim przechadzają się Tyrion i Varys. W Alkazarze w Sewilli nagrywano natomiast sceny z Wodnych Ogrodów w Dorne – rozmowy księcia Dorana, spacery Myrcelli i Trystane’a oraz próbę odbicia księżniczki przez Jaimego i Bronna.
Zamek Zafra i średniowieczna Gerona
Samotnie stojący Zamek Zafra na odludziu Kastylii-La Manchy stał się Wieżą Radości, gdzie młody Ned Stark walczy o swoją siostrę Lyannę. Miasto Gerona użyczło z kolei swojej katedry i stromych uliczek: schody katedry to Wielki Sept Baelora, a okolice Bisbe Josep Cartaña i Pujada de Sant Domenec zagrały ulice Braavos oraz targ, przez który ucieka Arya Stark.
| Kraj | Realna lokacja | Serialowa rola |
| Malta | Azure Window, Mdina, Rabat, Fort St. Angelo | ślub Daenerys, brama do Królewskiej Przystani, sceny z Nedem i Cersei, siedziba królów |
| Chorwacja | Dubrownik, Fort Lovrijenac, Lokrum, Trsteno | Królewska Przystań, Czerwona Twierdza, Qarth, ogrody stolicy |
| Hiszpania | Gaztelugatxe, Kordoba, Sewilla, Gerona | Smocza Skała, Volantis, Dorne, Braavos i Wielki Sept |
Jakie inne kraje „zagrały” w Grze o Tron?
Geografia serialu jest o wiele szersza niż trzy najbardziej znane kierunki. Ekranowe Westeros i Essos powstawało także w Irlandii Północnej, Maroku, Szkocji i na Islandii. Każdy region odpowiadał za inny typ krajobrazu – od zimnej Północy, przez pustynne miasta, po dawne rzymskie granice.
Irlandia Północna i Islandia
Leśne drogi, zamglone wzgórza i skaliste wybrzeża Irlandii Północnej stały się Północą i okolicami Winterfell. Reykjavik i islandzkie pustkowia były naturalnym plenerem dla scen „za Murem”. Lodowy mur Nocnej Straży inspirowano historycznym wałem Hadriana w północnej Brytanii – rzymską linią obrony z II wieku n.e., która wyznaczała dawną granicę imperium.
Maroko i Afryka Północna
Miasta takie jak Warzazat czy Marrakesz, ze swoją pustynną zabudową i kasbami, dały tło wielu scenom z Essos. To właśnie na północnoafrykańskich planach rodziły się kadry z karawanami, niewolniczymi rynkami i wyprawami za Wąskie Morze.
Zdjęcia do pierwszego sezonu trwały od 23 lipca do 18 grudnia 2010 roku, a kolejne odsłony powstawały niemal co roku – serialowy świat rósł równolegle w kilku krajach jednocześnie.
Jak powstawał świat Gry o Tron?
Scenografia serialu to połączenie konkretnych miejsc, cyfrowych poprawek i bardzo przemyślanej obsady. Gra o Tron – adaptacja „Pieśni lodu i ognia” George’a R.R. Martina – powstała dzięki połączeniu talentu aktorów, kostiumografów i ekipy pracującej w terenie.
Aktorzy i ciekawostki produkcyjne
Wiele ról obsadzano dopiero po nakręceniu pilota. Postać Daenerys grała najpierw Tamzin Merchant, ale finalnie zastąpiła ją Emilia Clarke i sceny nakręcono od nowa. Podobnie zmieniono odtwórczynię Catelyn Stark – Jennifer Ehle zastąpiła Michelle Fairley. Twórcy początkowo chcieli użyć prawdziwych wilków, ale ze względów prawnych sięgnęli po psy rasy Northern Inuit Dog, które przypominają dzikie zwierzęta. Białego Wędrowca z finału drugiego sezonu zagrał aktor Ross Mullan, poddawany ponad pięciogodzinnej charakteryzacji przed wejściem na plan.
Język, kostiumy i muzyka
Język Dothraków stworzył lingwista David J. Peterson – współpracownik Language Creation Society – tak, by brzmiał naturalnie i miał pełną gramatykę. Stroje Nocnej Straży szyto w zaskakujący sposób: część futer powstała z dywaników SKOLD z IKEA, które przerabiano na ciężkie, ciemne płaszcze. W warstwie muzycznej pierwotnie rozważano innego kompozytora, ale to finalnie Ramin Djawadi stworzył motyw przewodni, który kojarzy dziś każdy fan serialu.
Jeśli planujesz podróż „po serialu”, możesz połączyć kilka krajów w jedną trasę – od maltańskich murów Mdiny, przez dubrownickie mury i Wyspę Lokrum, aż po baskijską Smoczą Skałę. Tego typu wyprawa łączy zwiedzanie zabytków, przyrodę i świat, który znasz z ekranu, a każde z tych miejsc istnieje naprawdę i w 2026 roku wciąż przyjmuje rzesze fanów Westeros.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Gdzie kręcono pierwsze sceny Gry o Tron i dlaczego Malta była ważna dla pierwszego sezonu?
Pierwszy sezon w dużej mierze korzystał z maltańskiej architektury i światła, co pozwoliło nakręcić wczesne ujęcia Daenerys, Królewskiej Przystani i politycznych rozmów Neda Starka. Po 2011 ekipa przeniosła się głównie do Chorwacji, lecz Malta pozostała „pierwszym Westeros”.
Co to było Azure Window i czy można je dziś zobaczyć?
Azure Window to charakterystyczny łuk skalny na Gozo, użyty jako miejsce ślubu Daenerys, który jednak został zniszczony przez sztorm w marcu 2017 roku. Obecnie sama formacja nie istnieje, ale klif Dwejra i morze wciąż przywołują pamięć scen z serialu.
Jakie miejsca na Malcie wcieliły się w elementy Królewskiej Przystani?
W rolę wejścia do stolicy wcieliła się barokowa brama Mdiny, a sceny z siedziby władców kręcono m.in. przy Forcie St. Angelo i Forcie Ricasoli. Również dziedziniec klasztoru w Rabacie posłużył do ważnych rozmów politycznych pierwszego sezonu.
Które chorwackie lokacje stały się Królewską Przystanią i Czerwoną Twierdzą?
Dubrownik z otaczającymi go murami pełnił rolę Królewskiej Przystani, a stojący na skale Fort Lovrijenac posłużył jako baza dla cyfrowo rozbudowanej Czerwonej Twierdzy. Dodatkowo Lokrum zagrało Qarth, a arboretum w Trsteno — ogrody stolicy.
Jakie hiszpańskie miejsca wykorzystano w serialu i co przedstawiały?
San Juan de Gaztelugatxe wcieliło się w Smoczą Skałę, a rzymski most w Kordobie zagrał Długi Most w Volantis. Alkazar w Sewilli służył jako Wodne Ogrody w Dorne, zaś Gerona użyczła m.in. wnętrz katedry i stromych schodów.
W jakich innych krajach kręcono sceny Gry o Tron i jakie typy krajobrazów oddawały?
Serial kręcono też w Irlandii Północnej i Islandii (Północ i tereny „za Murem”), oraz w Maroku (pustynne miasta i kasby), a także w Szkocji. Każdy region dostarczał inny rodzaj scenerii — od zamglonych wzgórz po pustynne plenery.
Jak powstawał świat serialu poza użyciem realnych lokacji?
Scenografię uzupełniano cyfrowymi efektami oraz starannym doborem aktorów i kostiumów, co razem stworzyło spójną wizję Westeros i Essos. Produkcja łączyła też praktyczne rekwizyty i charakteryzację z CGI.
Czy w serialu zmieniano aktorów po nakręceniu pilota i jakie inne ciekawostki produkcyjne są warte uwagi?
Tak — np. rolę Daenerys przejęła Emilia Clarke, a Catelyn zagrała ostatecznie Michelle Fairley; sceny zostały wtedy nakręcone ponownie. Twórcy zamiast prawdziwych wilków użyli psów rasy Northern Inuit Dog, a język Dothraków stworzył lingwista David J. Peterson.